На это заявление Антона Ораг рассмеялся.
- 'Сломать' Старую дорогу невозможно. То, что сделал ты, это просто временное явление. Лет через десять
она восстановится. Такое случалось и раньше. А сегментарные пути это локальные аномалии, которые
простираются через целый ряд систем. И по ним тоже можно 'ходить'. Собственно туннели, которыми мы
пользуемся, это их дальнейшее развитие.
- А у тебя есть карта этих сегментарных путей? Мне бы она очень помогла.
- Подробной карты у меня нет. Есть частичные маршруты и если они тебе нужны, то могу поделиться.
Только это не сильно тебе поможет. Не все пути можно 'открыть' с твоим уровнем способностей. Да и не на
всех путях безопасно.
- А как эти самые способности развить? Ведь есть же методики?
- Да все есть. Только доступны они тогда, когда ты сможешь достигнуть достаточного уровня своего
развития. А до тех пор, можешь и не мечтать об этом.
- А как развиваться? Этим можешь поделиться.
- А здесь все очень просто. Постоянное оперирование. Это раскачает твой резерв, и тогда ты сможешь
многое. А пока, как я вижу, ты еще в начале пути.
Разговор с Орагом дал очень много информации.
Древние, как называли их в Содружестве, перестали использовать физический транспорт много тысяч лет
назад. И связано это с тем, что развитие способностей к оперированию с волновыми процессами, или пси
оперирование, позволило использовать тонкие структуры пространства, или туннели.
Само функционирование этих туннелей было построено на физических принципах, которые людям
Содружества еще предстояло открыть.
В просторечье, место открытия туннеля называли порталом, но на самом деле никаких порталов в природе
не существовало. Просто разумный, обладающий способностью оперировать с пространством, мог
определенным образом 'разорвать' 'ткань' туннеля и пройти по этому пути.
Естественно, такой процесс был очень не прост, и требовал достаточно больших энергий. А для
перемещения по этим туннелям требовалось развитие способностей к оперированию до высокого уровня.
Научиться такому перемещению можно. Но для того чтобы использовать эту возможность, нужно иметь
собственный резерв, достаточный для манипулирования такими энергиями. Потому что, на 'входе' в туннель
энергию нужно 'вложить', а на выходе из туннеля забрать обратно. В этом случае можно переместиться,
сохранив свое физическое тело в целостности.
Собственно поэтому и было принято решение о снятии охраны со Старой дороги и других аномальных
переходов.
Общий упадок развития миров Джоре, от экспансии которых и прикрывала путь автоматическая эскадра
Звездного Флота и падение культуры владения пси, привело к невозможности использовать разумными
ворота аномалий и, следовательно, стало нечего и охранять.
Сами же Древние или арконцы, которые занимали близлежащие сектора, могли путешествовать по маякам,
в которых была функция и пси маяка. А для совершения путешествий им не требовались технические
устройства, поскольку они могли оперировать напрямую пси энергиями и, следовательно, совершать
переходы самостоятельно.
Выяснилось, что Старая дорога в Содружество, это не единственный путь, которым можно пересечь всю
галактику. Есть еще, так называемые, сегментарные пути, по сути, небольшие части аномальных дорог. И
двигаться по ним не очень просто. Нужно постоянно 'открывать' свой кусочек пути, а в конце этого пути
совершать перелет в реальном космосе до нового аномального кусочка.
Когда Древние еще не умели перемещаться по своим непонятным туннелям, они широко использовали
пути через аномалии. Но использование этих путей привело, в конце концов, к тому, что их
недоброжелатели стали устраивать своеобразные засады на этих путях. А таких недоброжелателей хватало и
у Древних.
И вот на пути, который вел в Содружество (конечно, тогда эти земли так не назывались), Древние и
гуманоидная раса приксов устроили знатное побоище.
Теперь уже не выяснить, кто прав, а кто виноват в той бойне. Но для Антона важным было то, что у него
появились наметки на нахождение кладбища кораблей Древних. А эти корабли были несравненно
совершеннее, чем корабли Джоре и уж, тем более, Содружества.
Вот только самым неприятным на этом кладбище было то, что корабли приксов, впрочем, как и Древних,
были 'живыми'. Ну, скорее их следовало считать 'полуживыми'. И эти корабли до сих пор продолжали нести
вахту на этом поле сражения. И они 'гоняют' всех, кто приходит в эту систему. Но на военном корабле
пройти транзитную систему корабельного кладбища можно.
Ораг рассказал о еще одном месте былой битвы в системе Дарима. Там уже сами Древние что-то не
поделили между собой. И находилось это место сравнительно недалеко. И, скорее всего, именно там можно
было раздобыть частично сохранившийся корабль.
Рассказал Ораг и о мобильных библиотеках, которые перевозились на эскадрах, занимающихся вопросами
расселения разумной жизни...
О том, как теперь живут те, кого люди называют Древними...
***
Была ли встреча с этим разумным случайной или это был тонко срежиссированный ход Хранителя, Антон
не знал.
Но эта встреча дала парню возможность наметить дальнейший путь и приступить к его реализации.
Во-первых, стоило посетить место битвы Древних. И если получится, то разжиться там кораблем военной
постройки. Конечно, лучше бы чем-нибудь достаточно зубастым. Но здесь могли быть проблемы, которые